เกมสงครามบนกระดานหมากรุก

คุณคิดยังไงกับเกมสงคราม ไม่มันไม่ได้เป็นสิ่งต่างๆเช่นสินเชื่อที่อยู่อาศัยขนาดเล็กและพวงของลูกเต๋าที่ถูกโยนลงบนโต๊ะมันมักจะเตือนวันนี้แต่เล่นเกมจริงของสงครามบนกระดานหมากรุกจริง ถ้าคุณชอบฉันคิดว่าเคราของคุณขมวดคิ้วทุกวันที่แผนที่นับร้อยดอลลาร์ขนาดของเล็บของคุณและไล่ความคิดเหล่านั้นออกไปทันที กรีนวิชเวลามาตรฐานของสงครามอินเดียนแดงธรรมดาหมายถึงผู้ที่ชอบเล่นสงครามประวัติศาสตร์แต่พวกเขาไม่ได้มีวันหยุดสุดสัปดาห์พิเศษ
เกมนี้ไม่เพียงแต่ใช้เวลาน้อยกว่าสองชั่วโมงแต่ยังอุดมไปด้วยเนื้อหาเพียงพอที่จะนำความท้าทายให้กับผู้เล่นที่มีประสบการณ์กระดานหมากรุก บางทีที่น่าประหลาดใจกว่านั้นก็คือมันยังน่าสนใจอยู่ดี อินเดียนวอร์สเป็น 1-4 เกมที่อธิบายถึงความขัดแย้งระหว่างกองกำลังพันธมิตรของสหรัฐอเมริกา ทหารม้าและพันธมิตรของพวกเขาและเหนือและใต้ที่ราบชนเผ่าของชาวอเมริกันพื้นเมือง ตามที่อธิบายไว้ข้างต้นเกมเริ่มต้นรอบการควบคุมภูมิภาคซึ่งแต่ละฝ่ายสีลูกบาศก์แสดงถึงการดำรงอยู่ของดินแดนบนกระดานหมากรุก แต่ละฝ่ายพยายามที่จะได้รับคะแนนชัยชนะส่วนใหญ่ผ่านการควบคุมภูมิภาคและเป้าหมายอื่นๆขึ้นอยู่กับฝ่ายของตน

เกม
แต่ละทีมมีวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกันและความแข็งแรงดังนั้นเกมตัวเองไม่สมมาตรในการออกแบบ ตัวอย่างเช่นเป้าหมายของสหรัฐอเมริกาคือเพื่อให้บรรลุการสร้างทางรถไฟข้ามทวีปเพื่อให้แน่ใจว่ารถบรรทุกตามเส้นทางที่ปลอดภัยในตะวันตกในขณะที่กองกำลังพื้นเมืองมีเป้าหมายที่จะได้รับดินแดนในภาคเหนือและภาคใต้ในขณะที่ เกมมีชุดของรอบซึ่งจะถูกกำหนดโดยการสุ่มดิสก์ที่เริ่มต้นของแต่ละรอบ สี่ฝ่ายมีเหตุการณ์การ์ดกลุ่มซึ่งจะกำหนดวิธีการที่กองทัพของพวกเขาจะถูกใช้และการระดมและผลของเกมอื่นๆ

เหตุการณ์เหล่านี้แสดงให้เห็นถึงตัวเลขทางประวัติศาสตร์ที่แท้จริงหรือเหตุการณ์เช่นเจอโรนิโมหรือม้าด่วนและเพิ่มความหลากหลายทางยุทธวิธีและรสชาติของแต่ละเกม ทุกฝ่ายผลัดกันในเกมขึ้นอยู่กับลำดับของแผ่นซีดีที่วาด เมื่อทุกคนถูกดึงออกมาพวกเขาจะใส่กลับเข้าไปในถุงและอีกรอบจะเริ่มขึ้น ลำดับของการวาดเป็นสิ่งสำคัญมันสามารถตัดสินความสำเร็จหรือความล้มเหลวของการแข่งขันในรอบสุดท้ายเป็นหนึ่งในหลายปัจจัยที่ทำให้สงครามอินเดียธรรมดาบางครั้งที่น่าสนใจและโกรธเพราะมันทำให้คุณนั่งดูฝ่ายตรงข้ามของคุณหมดหวังที่จะเข้าไปในเม คณะกรรมการตัวเองแบ่งออกเป็นภูมิภาคที่เป็นตัวแทนของชนเผ่าทางเหนือและใต้และแยกจากกันโดยพื้นที่ของทางรถไฟข้ามทวีป แต่ละพื้นที่มีขอบเขตสีส้มหรือสีเขียวเพื่อแสดงซึ่งชนเผ่าควบคุมพื้นที่เหล่านี้ที่จุดเริ่มต้นของเกม นอกจากนี้ภาคเหนือและภาคใต้สุดของดินแดนเป็นชนเผ่าศัตรูสีม่วงภูมิภาคซึ่งเป็นตัวแทนของพื้นที่ที่ถูกควบคุมโดยศัตรูของชนเผ่าดั้งเดิมของชาวอเมริกันพื้นเมืองหลักและดังนั้นจึ

นอกจากนี้ยังมีเส้นทางที่ก้อนสีขาวจะค่อยๆย้ายไปทางทิศตะวันตกซึ่งเป็นตัวแทนของเป้าหมายของทหารอเมริกันพื้นเมืองถ้าพวกเขาต้องการที่จะชนะพวกเขาจะต้องได้รับความคุ้มครองจากทหารม้าสีฟ้าและแต่ละฝ่ายที่สามารถเล่นได้และชนเผ่าศัตรูมีลูกเต๋าของตัวเองที่เฉพาะเจาะจงเพื่อตรวจสอบผลของความขัดแย้งเล็กๆน้อยๆที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ลูกเต๋าเหล่านี้มีสัญลักษณ์ที่แตกต่างกันของการล่าถอยข้อตกลงโดยทั่วไปความรุนแรงเปิดและตีและโอกาสที่แตกต่างกันแสดงถึงประโยชน์ที่แตกต่างกันของทหารม้าที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการต่อสู้และ ลูกเต๋าต่อสู้เหล่านี้เป็นคุณสมบัติหลักของเกม
มีไม่กี่เสียก่อนและไม่ค่อยใช้ในการเตรียมการหรือการสะสมตัวเลขเพราะมีข้อจำกัดบนกระดานหมากรุกเพื่อให้กองทัพล่าถอยและรวมตัวกันอีกครั้งในยามว่าง ยกเว้นไม่กี่ข้อยกเว้นที่ชัดเจนกองกำลังศัตรูไม่สามารถอยู่ร่วมกันในดินแดนเดียวกันดังนั้นเมื่อใดก็ตามที่ก้อนจะถูกวางไว้หรือย้ายไปยังพื้นที่ที่มีกองกำลังศัตรูจะต้องต่ นี้ช่วยให้มั่นใจว่าในขณะที่การตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่ต้องทำเกมได้อย่างรวดเร็วและส่งเสริมให้กล้าหาญและกลยุทธ์ที่มีความเสี่ยงสูง